Witrażyści z całego świata - witajcie w Sintrze i jej pałacach!Sprawdźmy, kto stworzy najładniejsze, zapierające dech w piersiach witraże do pałacowych okien.
Po ukończeniu prac przy układaniu mozaik w pałacu w Évorze, król Portugalii Manuel I postanowił zlecić najlepszym światowym witrażystom przyozdobienie okien królewskiego pałacu w Sintrze. Jesteś witrażystą i właśnie teraz nadeszła twoja życiowa okazja, aby zademonstrować królowi i krajowi swoje doskonałe umiejętności. Czy uda ci się stworzyć najbardziej okazałe i najpiękniejsze witraże w całej Portugalii?
W grze Azul: Witraże Sintry będziecie pozyskiwać kolorowe tafle szkła od dostawców i tworzyć z nich witraże, którymi ozdobicie pałacowe okna. Przez 6 rund będziecie zdobywać punkty za przemyślane rozmieszczanie witraży, mając na uwadze, że drogocenny materiał jest delikatny i może się łatwo stłuc.
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-4. Czas gry: 30-45 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: projekt gry Michael Kiesling ; ilustracje [>>] Chris Quilliams ; tłumaczenie Przemysław Korzeniewski.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 340 zł.
Azulejos - oryginalnie były to biało-niebieskie płytki ceramiczne, sprowadzone do Europy przez Maurów. Sławę i popularność w Portugalii zdobyły po wizycie króla Manuela I w południowej Hiszpanii. Król zafascynował się oszałamiającym pięknem mauretańskich dekoracji pałacu w Alhambrze i pod ich wrażeniem zlecił natychmiast przyozdobienie swojego pałacu w Portugalii podobnymi płytkami.W grze Azul wcielisz się w artystę, układającego przepiękne mozaiki z Azulejos na ścianach pałacu królewskiego w Évorze.W trakcie rundy każdy gracz wybiera płytki z jednego z warsztatów dostawców i układa w swoim magazynie. Następnie wszyscy gracze jednocześnie - w ściśle określony sposób - przenoszą zebrane płytki na ścianę pałacu. Po ułożeniu płytek na ścianie podliczane są punkty. Wygra gracz, który zdobędzie najwięcej punktów w trakcie gry.
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-4. Czas gry: 30-45 min. Oznaczenia odpowiedzialności: projekt gry Michael Kiesling ; ilustracje [>>] Chris Quilliams ; tłumaczenie Przemysław Korzeniewski.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 262 zł.
Wyobraź sobie, że najbardziej rozświetlone miasto na świecie pogrąża się w ciemności!
W takiej właśnie sytuacji rozpoczynasz Blackout Hongkong!
Minionej nocy Hongkong nieoczekiwanie został dotknięty rozległym zanikiem napięcia. Patrząc, jak służby starają się opanować sytuację, decydujesz się wziąć sprawy w swoje ręce i przywrócić choć trochę porządku w mieście! Zwykłe życie, do którego byłeś przyzwyczajony, poszło w niepamięć.
W obliczu braku prądu, nawet najbardziej przyziemne czynności stały się wyzwaniem. Czy potrafisz tak zarządzić tą trudną sytuacją, aby przywrócić choć pozorny porządek? Jeśli Ci się to uda, z pewnością będziesz wpływową osobą, kiedy do Hongkongu ponownie zawita ład i porządek!
W grze Alexandra Pfister Blackout - Hongkong, musisz sprawnie zarządzać ciągle zmieniającą się dostępnością zasobów oraz dowodzić zespołem różnych specjalistów.
Staraj się, aby Hongkong nie pogrążył się w chaosie. Czy potrafisz wykonać to zadanie lepiej niż Twoi rywale? Zmierz się z wyzwaniem z grupą przyjaciół lub samemu!
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 1-4. Czas gry: 75-150 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: autor gry: Alexander Pfister ; ilustracje [>>] Chris Quilliams ; tłumaczenie Przemysła Korzeniewski.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 342 zł.
Marzysz o sprawowaniu funkcji Głównego Bibliotekarza w mieście nie z tego świata? To prestiżowe stanowisko może być Twoje, jednak tylko pod warunkiem, że pokonasz kontrkandydatów - swoich (teraz już byłych) kolegów, kolekcjonerów rzadkich i wartościowych ksiąg.
Ty i Twoi pomocnicy macie zaledwie kilka dni na pozyskanie unikatowych egzemplarzy i stworzenie biblioteczki idealnej. Różnorodna katalogowo, bogata w ogromną liczbę wybitnych dzieł, starannie poustawianych alfabetycznie na stabilnych półkach, z pewnością znajdzie uznanie w oczach Urzędowego Inspektora.
A jeżeli - zupełnie przypadkiem, słowo! - w biblioteczkach Twoich rywali znajdzie on jakieś księgi zakazane... to tym lepiej dla Ciebie!
Na miano Głównego Bibliotekarza zasłuży ten, kto wykaże się umiejętnością drobiazgowego planowania, ale także zdolnością stosowania przebiegłych taktyk i być może użyje odrobiny magii, by przechytrzyć swoich rywali.
Ex Libris to gra dla 1 do 4 graczy, o kolekcjonowaniu wyjątkowych ksiąg z jeszcze bardziej wyjątkowymi tytułami!
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 1-4. Czas gry: 45 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: Adam McIver ; ilustracje Jacqui Davis ; tekst polski Anna Dudek-Polewka.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 180 zł.
Przemierzaj równiny pędząc bydło, aby odnaleźć swoją drogę do zwycięstwa! Załaduj dobra na statek w Buenos Aires zanim wypłynie w daleką podróż do jednego z wielkich europejskich portów. Odkryj dodatkowe funkcje kart krów o strategicznym znaczeniu i wypróbuj plansze graczy ze zwiększoną liczbą akcji, albo zmierz się z Pedro w specjalnym wariancie jednoosobowym!
Great Western Trail: Argentyna to nowa, samodzielna wersja popularnej gry strategicznej, w której wcielamy się w hodowców bydła. Podczas rozgrywki musimy dbać o swoje stado i reagować na jego potrzeby, a także skutecznie przetransportować je do punktu załadunkowego.
Na czym to polega?
Przemieszczaj swojego estanciero wzdłuż szlaku prowadzącego z dolnego lewego rogu planszy głównej, ku znajdującemu się w górnym prawym rogu Buenos Aires. Po drodze wykonuj akcje oferujące różne sposoby na zdobycie punktów zwycięstwa, na przykład: stawiaj budynki, kupuj krowy na targu bydła, ulepszaj swoje stacje kolejowe i pomagaj spotkanym po drodze rolnikom.
Za każdym razem, kiedy twój estanciero dotrze do Buenos Aires, musisz wysłać swoje krowy i zboże statkiem do Europy, za co również otrzymujesz punkty zwycięstwa. Następnie Twój estanciero ponownie wyrusza z dolnego lewego rogu planszy, aby podczas całej rozgrywki dotrzeć do Buenos Aires mniej więcej 5 do 6 razy.
Punkty zwycięstwa ze wszystkich elementów sumuje się na koniec gry. Zwycięża osoba, która zdobędzie ich najwięcej.
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 1-4. Czas gry: 75-150 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: autor gry: Alexander Pfister ; ilustracje Chris Quilliams ; tłumaczenie Marta Syc.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 464 zł.
W stolicy Radżastanu trwają poszukiwania nowego ministra handlu. Jako jeden z najlepszych w swoim fachu, postanawiasz podjąć wyzwanie i zgromadzić więcej bogactw od przeciwnika. W ciągu kolejnych tygodni wyznaczanych rundami będziecie odwiedzali targ, by gromadzić i sprzedawać rozmaite dobra. Kto okaże się sprytniejszy?
Jaipur to popularna, dwuosobowa gra, w której uczestnicy wcielają się w handlarzy dynamicznie wymieniających towary na wspólnym targu. Pobierając karty na rękę i wymieniając je na inne będziecie starali się zgromadzić zestawy upatrzonych surowców, a następnie wymienić je na walutę. Poszczególne towary różnią się wartością, opłaca się też sprzedawać większe ilości tego samego dobra na raz, by uzyskać punkty bonusowe. Zwycięża gracz, który wygra 2 rundy, zdobywając pieczęcie uznania.
Na czym to polega? Każdy z graczy posiada na ręce karty towarów. W swojej turze może wykonać jedną z dwóch akcji: ZAKUP, czyli: wzięcie pojedynczej karty towaru z targu i zastąpienie jej nowąwymiana kart z ręki na karty z targu w stosunku 1:1wzięcie wszystkich wielbłądów z targu i zastąpienie ich nowymi kartami towarów. SPRZEDAŻ, czyli wymiana zestawu towarów jednego rodzaju na żetony w odpowiednim kolorze.
W ten sposób handlujemy w dynamiczny sposób do momentu, aż wyczerpią się 3 kolory żetonów lub skończy się stos kart towarów.
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2. Czas gry: 30 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: Sébastien Pauchon ; ilustracje Alexandre Roche ; tłumaczenie Marcin Wełnicki.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 144 zł.
Pętla się zaciska. Dni gangów są policzone.Gracze mają za zadanie ścigać i złapać jak najwięcej członków różnych gangów. Ale tylko aresztowanie szefa pozwoli na udowodnienie im winy i przyniesie graczowi punkty. Dlatego pilnować trzeba aby aresztować też Bosa. Jednak ilość miejsca w więzieniu jest niewystarczająca dla wszystkich przedstawicieli gangów. Uważaj więc, bowiem za tych złapanych członków gangu, którym nie udowodnisz powiązania z szefem dostaniesz ujemne punkty.Gracze rzucają kostką i poruszają pionkiem detektywa. Przy każdym rzucie, ktoś wpada w pułapkę. Kartel to szybka gra z oryginalnym i losowym rozłożeniem, które zapewnia ogromną regrywalność. To gra ryzyka i taktyki.
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-6. Czas gry: 15 min. Oznaczenia odpowiedzialności: autor Reiner Knizia ; [projekt graficzny Felix Kindelan].
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 98 zł.